Baldur’s Gate 3 est finalement sorti sur PS5 hier soir, et avec cela, le développeur Larian Studios a confirmé que le jeu croisé finirait par arriver dans le jeu. S’adressant à Eurogamer, le directeur de la publication Michael Douse a affirmé que la coopération multiplateforme avait toujours été sur la feuille de route, mais que l’équipe ne l’avait jamais prévue comme fonctionnalité de lancement. Tout comme le jeu de rôle sur table sur lequel il est basé (Dungeons & Dragons), l’histoire immersive de Baldur’s Gate 3 peut être appréciée avec des amis en coopération en ligne, même si pour l’instant elle est limitée à ceux sur la même plateforme/système.
“C’était toujours dans la planification”, a déclaré Douse lors de l’interview. « Mais nous savions que ce ne serait pas pour le lancement. C’est dans la feuille de route, et même si nous avons une idée de la date à laquelle nous aimerions le préparer, nous ne voulons pas fixer de date avant d’en être sûrs. Les versions PC et PS5 prennent également en charge la coopération en écran partagé, en plus des sauvegardes croisées. Ce dernier permet de transférer votre progression entre l’une ou l’autre plate-forme, même si seuls les cinq derniers fichiers de sauvegarde seront synchronisés. De plus, l’utilisation de mods sur la version PC rendra ses sauvegardes incompatibles avec la PS5 lors du basculement. Il n’est pas clair si cette règle est limitée aux mods tiers uniquement, étant donné que Larian a récemment promis d’apporter son propre support/outils de modding à l’avenir.
Mais avant que Larian n’en arrive à cela, je suppose que l’équipe se concentrera sur la correction des bugs et sur l’extension de l’épilogue de Baldur’s Gate 3 avec de nouvelles cinématiques. Le premier de ces changements a été mis en ligne la semaine dernière avec le patch n°2, qui a ajouté une nouvelle fin facultative pour le joyeux Tiefling Karlach, dont l’arc s’était auparavant terminé dans la misère. Par ailleurs, le PDG du studio, Swen Vincke, a confirmé que les personnages de BG3 semblaient trop excités à cause d’un bug de programmation, qui a amené certains compagnons comme le sorcier Gale à se jeter instantanément sur le joueur. Les romances dans le jeu fonctionnent selon un système d’approbation, dans lequel l’intérêt d’un membre du groupe pour vous dépend de la façon dont vous interagissez avec le monde. Cependant, Vincke note qu’au lancement, les seuils d’approbation étaient trop bas et qu’ils ont depuis corrigé ce problème.
Au milieu de tout cela, Larian travaille également sur une version Xbox de Baldur’s Gate 3, prévue pour plus tard cette année. La Xbox Series S/X serait probablement également compatible avec le jeu croisé, mais il convient de mentionner que la coopération en écran partagé est limitée à la Xbox Series X, plus chère. Xbox Series S coûteuse en raison de son manque de mémoire, ce qui rend difficile le rendu de trop d’activité sur le même écran/système. Cela dit, Larian et l’équipe Xbox continueront d’explorer les moyens d’inclure la coopération en écran partagé sur le système bas de gamme après le lancement, bien qu’aucune promesse n’ait été faite.
Baldur’s Gate 3 est maintenant disponible sur PC et PS5, tandis que la version Xbox Series S/X devrait être lancée cette année.